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ゲームを購入してもやり切る気力も体力も無くなってきた。直近だとリズム天国ですら積んでいる。だからレイダースも買うか相当悩んだが、結局買った。し、ここ数年で一番買ってよかったな〜と感じている。
自分の傾向として、オープンワールドとか自由度の高いゲームをなかなか進められない。創造性が低いので誰かに指示してもらわないと動けない、典型的な指示待ち人間だからだ。仕事中に自分に感じる欠点と、娯楽の時間ですら向き合わされてしまうの、世知辛いな……(?)と思うが、ハードの発展に伴って今後どんどんゲームは自由度が問われていくんだろうと思うから仕方がない。そういうわけであつ森は島クリエイトができるようになってから億劫になってしまって全然進めていないし、ティアキンもかなり時間をかけてクリアした。ポケモンもSVは好きだがそれ以前のタイトルの方が面白かったと思う。
じゃあどういうゲームなら向いているかというと、モンハンだ。ゲーム用ハードをSwitchしか持っていないので最新作はやっていないが、モンハンライズは相当やった。コロナ禍中の夫との貴重なオンライン娯楽だったことも理由のひとつだが、1人でも時間を忘れてプレイできた。ストーリーは決まっているが自分で装備を考える、適度な自由さが合っているんだと思う。
こういう人種なのでそりゃあレイダースにもハマった。この作品もストーリーは道筋がしっかりしているが、攻略方法の自由度が高いゲームだからだ。あと失敗しても失うものがないところも大変ストレスフリーで良い。気持ちいいところだけやらせてもらってるな〜と感じる。
マルチプレイで助けてもらえるところもモンハンと共通する長所だ。先にクリア済みの夫とプレイしていても、夫側では報酬がちゃんと自分のレベルに合った物が出るのがとても良い仕組みだと思う。
そんなこんなでまだストーリー未クリアではあるが、1人でも2人でも楽しくプレイしている。久しぶりに長時間夢中になれるゲームと出会えて嬉しい。エンドコンテンツも用意されているらしいので早く夫と潜れるように進めなければ!
#スプラ
#よかった
クリア画面が毎回可愛いのも良い
日記
2026/7/28(Tue) 11:32
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自分の傾向として、オープンワールドとか自由度の高いゲームをなかなか進められない。創造性が低いので誰かに指示してもらわないと動けない、典型的な指示待ち人間だからだ。仕事中に自分に感じる欠点と、娯楽の時間ですら向き合わされてしまうの、世知辛いな……(?)と思うが、ハードの発展に伴って今後どんどんゲームは自由度が問われていくんだろうと思うから仕方がない。そういうわけであつ森は島クリエイトができるようになってから億劫になってしまって全然進めていないし、ティアキンもかなり時間をかけてクリアした。ポケモンもSVは好きだがそれ以前のタイトルの方が面白かったと思う。
じゃあどういうゲームなら向いているかというと、モンハンだ。ゲーム用ハードをSwitchしか持っていないので最新作はやっていないが、モンハンライズは相当やった。コロナ禍中の夫との貴重なオンライン娯楽だったことも理由のひとつだが、1人でも時間を忘れてプレイできた。ストーリーは決まっているが自分で装備を考える、適度な自由さが合っているんだと思う。
こういう人種なのでそりゃあレイダースにもハマった。この作品もストーリーは道筋がしっかりしているが、攻略方法の自由度が高いゲームだからだ。あと失敗しても失うものがないところも大変ストレスフリーで良い。気持ちいいところだけやらせてもらってるな〜と感じる。
マルチプレイで助けてもらえるところもモンハンと共通する長所だ。先にクリア済みの夫とプレイしていても、夫側では報酬がちゃんと自分のレベルに合った物が出るのがとても良い仕組みだと思う。
そんなこんなでまだストーリー未クリアではあるが、1人でも2人でも楽しくプレイしている。久しぶりに長時間夢中になれるゲームと出会えて嬉しい。エンドコンテンツも用意されているらしいので早く夫と潜れるように進めなければ! #スプラ #よかった